Política de privacidad
Última actualización: 12 de octubre de 2026
Bouncink es un juego para jugar sin preocuparse. Aquí se explica, sin letra pequeña, qué datos usa la app de Android y esta web, y para qué.
En corto
Sin cuentas ni registro. El juego no te pide nombre, correo ni ningún otro dato personal.
Tu progreso es tuyo. Récord, tinta, personajes y objetos se guardan solo en tu dispositivo.
Estadísticas anónimas. Para afinar la dificultad, el juego envía qué pasa en tus partidas, nunca quién eres. Puedes apagarlas en Opciones → Estadísticas anónimas.
Sin anuncios ni rastreo. No hay publicidad, no se crean perfiles y no se vende ni se cede ningún dato.
1Quién es el responsable
Bouncink es un juego independiente creado por Pedro L., en España, que es el responsable de los datos descritos aquí. Para cualquier duda o petición sobre privacidad, escribe a pedro.lopz.jmnz+inky@gmail.com.
2Lo que se guarda en tu dispositivo
Tu progreso (récord, tinta, personajes, objetos, logros y ajustes) se guarda en el almacenamiento del juego, en tu propio dispositivo, y no hay ninguna copia en un servidor: lo único que sale del dispositivo son las estadísticas anónimas del punto 3. Puede viajar en la copia de seguridad que haga tu sistema (por ejemplo, la de Android), que gestiona tu cuenta del sistema y no este juego.
Lo borras cuando quieras con Opciones → Reiniciar datos o desinstalando el juego.
3Estadísticas anónimas de juego
Al terminar cada partida, el juego envía un registro técnico de lo que ocurrió en ella. Sirve para entender cómo se juega y ajustar la dificultad, los jefes y los objetos: dónde se atasca la gente, qué jefe resulta injusto, qué objeto no se usa.
Qué se envía
- La versión del juego, el tipo de partida (normal, desafío o tutorial) y su semilla.
- El personaje y los objetos que llevabas, el modo de control (inclinación o táctil) y tu récord hasta ese momento.
- Lo que pasó y cuándo: golpes recibidos (su causa, cómo se movía la bolita y cuánto aviso hubo), enemigos derrotados, objetos recogidos y usados, jefes, subidas de nivel y pasos del tutorial.
- Una foto por segundo de la partida: vida, nivel, enemigos y puntitos en pantalla, la vida del jefe y la posición y velocidad de la bolita dentro de la hoja.
- Cómo controlas la bolita, resumido por segundos: cuánto la diriges y cuánto y cuántas veces pulsas Propulsar. No se graba cada movimiento.
- Cómo terminó: duración, nivel alcanzado, tinta conseguida y la fecha y hora de la partida.
- Un identificador aleatorio de instalación: un código que inventa el propio juego al instalarse. No tiene relación con tu identidad, tu cuenta, el identificador publicitario ni el número de tu dispositivo; solo dice qué partidas vienen de la misma instalación.
Qué no se recoge nunca
- Nombre
- Correo
- Cuentas
- Ubicación
- Contactos
- Fotos o archivos
- Micrófono o cámara
- Identificador publicitario
El servidor del juego no guarda tu dirección IP. El proveedor que lo aloja puede anotarla de forma técnica y temporal en sus registros de acceso, como cualquier web.
Cómo apagarlas
En Opciones → Estadísticas anónimas. Al apagarlas, el juego deja de registrar, borra lo que tuviera pendiente de enviar y olvida su identificador de instalación.
Base legal
El interés legítimo en mejorar el juego (artículo 6.1.f del Reglamento General de Protección de Datos). Puedes oponerte en cualquier momento apagando las estadísticas.
Dónde se guardan y cuánto tiempo
Viajan cifradas (HTTPS) a un servidor alojado en Vercel y se guardan en una base de datos de MongoDB Atlas. Estos proveedores pueden tratarlas fuera del Espacio Económico Europeo con las garantías que exige el RGPD. Se conservan un máximo de 24 meses y después se borran. En tu dispositivo, cada partida pendiente se borra en cuanto se envía (se guardan como mucho las 30 últimas).
4Permisos de la app
- Internet, para enviar las estadísticas anónimas.
- Vibración, para notar los golpes (se apaga en Opciones).
- Sensor de movimiento, para jugar inclinando el móvil. No necesita permiso y sus lecturas solo mueven la bolita: no salen del dispositivo.
La app no pide ubicación, cámara, micrófono, contactos ni acceso a tus archivos.
5Anuncios y terceros
Esta versión no muestra anuncios ni incluye herramientas de publicidad o de rastreo de terceros. Si algún día se añaden, esta política se actualizará antes de que lleguen y el juego lo explicará en Opciones → Legal.
6Menores
Bouncink es apto para todos los públicos. No pide ni recoge datos personales de nadie, tampoco de menores.
7Tus derechos
Las estadísticas no te identifican, así que normalmente no es posible saber cuáles son tuyas. Aun así, puedes:
- apagarlas y borrar lo pendiente en cualquier momento;
- borrar todo lo guardado en tu dispositivo con Reiniciar datos;
- escribir a pedro.lopz.jmnz+inky@gmail.com para ejercer tus derechos de acceso, rectificación, supresión, oposición o limitación, o para cualquier duda.
Si crees que tus datos no se tratan bien, puedes reclamar ante la Agencia Española de Protección de Datos (aepd.es).
8Cambios en esta política
Si esta política cambia, la nueva versión se publicará en esta misma página con su fecha. Si cambia qué datos se recogen, el juego lo contará también en Opciones → Legal.
9Esta web
La web de Bouncink no usa cookies, analítica ni rastreadores. Lo único que guarda, en tu propio navegador, es si has cerrado el aviso de idioma.
Contacto: pedro.lopz.jmnz+inky@gmail.com
